维拉(维拉诺瓦大学)

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什么是维拉

维拉应该是英格兰足球超级联赛的一个球队名字

叫阿斯顿维拉

一般简称维拉

维拉放在现在什么水平

阿斯顿维拉处于中上等,原因在以下几点,第一,维拉是英超,唯一一支没有平局的球队,非胜则负。第二,维拉只要在比赛中率先进球,那么他们最终结果是清一色胜出。第三,维拉赛季初,表现惊艳,不过我认为,维拉的日子,会越来越不好过。当家球星格拉利什疯狂传闻要在冬窗出走曼联,格拉利什走了,维拉就没了最锋利的牙齿了,他在维拉直接参与了10个进球,仅次于热刺的孙兴慜以及哈利凯恩。而尤文图斯那边,又在打维拉中场道格拉斯路易斯的算盘。维拉毕竟是小球会,难以留住这些球员。可谓是人在曹营心在汉,维拉就是一个跳板,打出身价,便转会其他俱乐部。从赛季初的联赛第三,维拉逐渐滑落到联赛十一位,这才是他们熟悉的位置,足以反映,维拉在走下坡路。值得注意的是,维拉主场的战绩,竟然要比客场还差,或许今晚就埋下了爆冷的隐患。

维拉的详细介绍

维拉是精灵和人类眼中的诸神,他们是伊露维塔的意念创造出来的埃努,其中十五位力量最强大的埃努,协助伊露维塔统治阿尔达,被人类和精灵称为维拉,后来其中一名维拉被除名,成为了天魔王 。

首先进入阿尔达的是米尔寇,他依自己的意思将阿尔达大加破坏,随后十四位维拉进入阿尔达。他们与米尔寇交战,虽然米尔寇的力量比其余十四位维拉强大,但是双拳难敌四手。最后米尔寇战败逃走。维拉起初居住在奥玛伦岛,那里遭米尔寇破坏之后。维拉向西迁至阿门洲,建立维林诺。

维拉本身没有固定的形态,不过他们常常化身成精灵或人类的外型。有时亦会抛弃肉身,用灵魂游走世界。米尔寇后来失去了化身的力量,索伦也是。

这些内容在《精灵宝钻》的第二部分维拉本纪Valaquenta里有详细介绍,主要是描述维拉 Valar(主神)和迈雅 Maiar(次等神)的一些内容。

维拉(代表力量)这个名字是表示十四位首先进入阿尔达的埃奴。阿尔达由众生万物之父一如·伊露维塔创造的(参见埃奴的大乐章)。最强而有力维拉是米尔寇;他後来转向罪恶,因此被除名。除了他,还有其它十四位维拉,人类称他们为诸神。

伊露维塔创造有男性和女性的形式。因而,有七位男性(维拉),和七位女性(维丽 Valier)。一些维拉被认为是兄弟姐妹或互相结成配偶,它不是意味他们像凡人那种联系,他们不过是由性情相似而结伴而已。十四位维拉之中,有八位维拉拥有有最强大的力量(他们统称叫雅睿塔尔 Aratar). 每个雅睿塔尔负责掌管阿尔达生活某一属性,譬如工艺和采矿或农业成长。众维拉和迈雅及阿尔达所有生灵的最高君皇是曼威。

除维拉之外,还有更多数的埃奴成为迈雅,维拉统治迈雅。他们以维拉的学生和助理的身份协助维拉治理阿尔达。维拉(和最初的米尔寇)和迈雅都有能力改变他们的形态,甚至放弃形体。还有一些迈雅力量可以与维拉媲美;但他们能力并非不可限量的。一些迈雅使用动物的形态出现,例如胡安 Huan(形如猎犬)和曼威的巨鹰。

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风暴英雄猎魔人维拉全方位攻略维拉怎么玩

技能介绍及分析

追踪箭(Q)

维拉的主要输出技能

配合T2天赋的翻滚重置追踪箭,是个伤害不俗的小爆发但同时技能CD时间较长

在此位置施放追踪箭即可打到该建筑,即追踪距离大于箭头指示范围

至少要在此位置才能打到该防御塔,追踪距离即箭头指示范围

结论:T2天赋提升追踪箭射程实测并没有25%那么多,大概仅仅提升了半码左右的射程。所以未强化的Q足矣,T2天赋用来点吸血打击或者蝎尾狮会更好。

多重射击(W)

扇形范围AOE,范围略大于普通攻击射程,大概为7码,伤害一般,通常用来清兵,补刀 抢人头 ,反隐

多重射击进阶技巧:可用于协助队友破隐身,对画面材质波纹浮动处使用多重射击可以轻松反隐。

影轮翻(E)

风暴中少有的无条件位移技能,在团战中可以很好地调整维拉的输出环境

作为风暴英雄中非常典型和标准的远程物理输出核心,维拉拥有非常不错的机动性很大程度上归功于这个位移技能,进可追击残血敌人斩获人头,退可快速脱离战场明哲保身。在点出T6天赋后E可储存2层,机动性和生存能力进一步加强

憎恨(被动)

基础攻击能堆叠憎恨,最多叠加10层。每层憎恨增加2%的基础攻击伤害和1%的移动速度。

这个天赋为维拉在持续输出的情况下进一步提高了伤害能力和机动性,配合T1天赋的惩罚可以迅速积攒憎恨层数。

维拉需要非常良好的输出环境来保证在团战中的持续伤害制造能力,

扫射(R)

复仇之雨(R)

扫射:快速攻击附近可见敌人,每一击造成16(+20/每三级)伤害,优先攻击敌方英雄,维拉可以在使用扫射时移动以及使用影轮翻,持续4秒。(实测最多可以同时命中三个目标并且4秒内攻击12次之多)

打路人推荐天赋(大招),输出非常高,追踪范围非常大,在此期间维拉可以移动可以影轮翻非常安全,适合用来收割脆皮和残血敌方英雄。

维拉作为adc,通常情况下她只能躲在后面,攻击任意她能打到的集火优先级较高的目标,比较难以切到后排,而扫射这个技能则是大大弥补了维拉切后排能力。

强化扫射效果一般,更推荐风暴转移,影轮翻无法翻越地形,风暴转移是跨地形位移神技,可以大大提高维拉的生存能力。

复仇之雨:召唤2波暗影野兽,造成100(+23/每级)伤害。被击中的敌人将昏迷0.5秒。

不太好用的技能,在己方有ETC、扎加拉、泽拉图这类英雄时用来后手接控制或者在面对敌方大量突脸英雄的时候效果可能会比扫射更好一点,但是野队不太推荐,通常情况下扫射能提供能高的伤害而且范围更大更安全。

强化后召唤4波暗影野兽,但是由于每波之间的伤害和控制无法衔接上,而且范围小的可怜,没有队友配合的话基本上很难命中两发以上。

结论:通常情况下推荐扫射,不缺你那0.5秒的控制,少数需要配合或者面对大量冲脸战士的时候可以点复仇之雨。

天赋选择及分析思路及流派

T1天赋

1.高效材质(Q):降低追踪箭的法力消耗30点。

2.虹吸箭(Q):追踪箭造成的50%伤害将作为生命值返还给维拉。

3.复合箭矢(W):多重射击的范围增加50%。

4.怨恨(特质):每层憎恨提高1.5%的攻击速度。

5.惩罚(特质):释放技能可以获得3层憎恨。

推荐天赋:虹吸箭(怨恨)。追踪箭有非常不俗的伤害,同时50%的吸血也非常可观,无论用来消耗对手抑或双方短兵相接拼个你死我活的时候都能发挥非常大的作用。配合无尽追踪箭可以各种丝血反杀秀死对手。原则上我是这样点的,对方刺客多就点虹吸箭 泽拉图伊利丹有本事后山见 ;对方肉盾多,或者己方辅助多,那么就点怨恨强化站桩输出,但是说实话提升有限,维拉后期物理输出还是得靠13级点出巨人杀手之后才能独当一面。总的来说我比较推荐虹吸箭。

T2天赋

1.吸血打击:普通攻击将造成伤害的15%转化为生命值。

2.蝎尾狮:对同一个目标的第三次攻击造成50%的额外伤害。

3.穿刺箭(Q):使追踪箭的目标数量提高至3个,射程增加25%。

4.火器射击(W):多重射击还能够发射3枚榴弹,每个造成35(+7.5/每级)点伤害。

推荐天赋:吸血打击,在风暴英雄中由于节奏很紧凑,什么时候该做什么事情,玩家总是被地图资源牵着走,因此续航能力就成了很关键的point,吸血打击让你基本上不需要回基地补给,在状态不佳时只需要点一下治疗之泉,省下来的时间可以让你更有效率地去farm野怪,抢夺地图资源;除此之外,点吸血打击之后在小规模遭遇战甚至团战中有更持久的输出能力。

T3天赋

1.战斗动能:普通攻击使技能冷却时间减少0.5秒。

2.铁蒺藜(E):在影轮翻时你会扔出3枚铁蒺藜,铁蒺藜能使敌人减速20%,持续2秒,并造成25(+2/每级)伤害。

3.无尽追踪箭(E):使用影轮翻时,追踪箭的冷却时间立即结束。

4.灼热攻击:激活后,普通攻击伤害提高50%,持续5秒,每次攻击消耗15点法力值,冷却时间25秒。

个人推荐无尽追踪箭,尤其是在T1天赋选择虹吸箭的情况下

有谁维拉这个名字的英文名怎么写,并且有什么含义么?

Vera

adv.

1. 〈苏格兰〉很,甚,及其,非常,完全adj. =very

1. 真正的,真实的,恰好的,绝对的,十足的,特别的

n.

维拉(女子名

意思是很清秀的女孩子

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PS下~~刚好我也叫veela~读音相同啦)猿粪啊~~楼主抱个

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