实况足球36联赛怎么打(实况足球手游联赛36级)

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今天给各位分享实况足球36联赛怎么打的知识,其中也会对实况足球手游联赛36级进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注哈利,现在开始吧!

本文目录一览:

实况足球2016大师联赛技巧心得 实况足球2016大师联赛怎么踢

进攻风格:反攻实况足球36联赛怎么打,由守转攻时队友会疯狂插上扰乱对面阵型。

跑位:弹性实况足球36联赛怎么打,进攻时边后卫会助攻,防守时边锋会回来补位。本作对体能实况足球36联赛怎么打的设定比2015要求降低了不少,边后卫85以上都能跑完全场还有剩余。

进攻区域:侧翼。边路是一个广阔实况足球36联赛怎么打的天地,大有可为。主打边路,边锋可以内切,可以下底传中,可以倒三角。

实况足球2016大师联赛怎么玩

1 球探选择整体评价,其他选无,往往有惊喜,lz遇到最爽的是开档第二赛季1800w欧签过c罗

2 老球员比中生代好卖,一般2000w身价的1400w买来,第二年卖个2700w不成问题

3 除了c罗梅西,其他老将签约时不要延长合同,一年最好,赛季中会有好多高报价,能卖个好价

4 球员赛季中不续约不用管他,一月一号他主动提出来的往往比之前的要便宜,缺点就是谈蹦了就不会与你再谈了

球员推荐

左边锋LWF

五年之内转生中不会有啥好球员,所以终极球员还是原生的

第一c罗,传奇属性就秒杀众生,而且能力几年不会降,踢cf也很好用,3500以下值得入手

第二德佩,成长不错,头球出众(可能是因为弹跳好),自带技术指导,鉴于转生几年内没好球员,可以长期主力,争取升大师

第三斯特林,用在lwf上感觉没有德佩好用,但是可以客串多个位置,CAM、SS都可以,2000w左右可以买入

前锋CF

CF还是转生人的天下,什么莫拉塔、卢卡库在转生面前都是浮云。前期可以卢卡库啊,拉卡泽特啊也就1500w左右,第二年就换d科斯塔大师或者莱万,然后开始撸转生吧,迪纳塔莱德罗巴等没退役的话,找找toni 西塞 披萨罗啥的也不错

影锋SS

SS依旧是转生的天下,什么托蒂 laboto 秒杀梅西,梅球王没有c罗好谈,基本得4000w就算很低了,不过传奇属性在这,8000w也值,内马儿我一般不买,买晚了不爆种也就那么回事,超级巨星属性也没啥用,前期马歇儿过过渡,第三赛季laboto稳稳89十了

中场CM

常说的那几个一般不用,像巴克利孔多比亚之流,成长缓慢,爆个种90出头,高不高低不低,留着占小妖时间,还卖不出什么好价钱,波霸成长相对好一点,但比起转生还是差的多,要想自己练出大师那你得相当有耐心

中场前期过渡推荐阿诺德和科瓦西奇,一千万以下能买到,一两个赛季后能卖到将近2000w,再就是葛策,1800左右能买入,第二年能卖个将近3000

中后卫CB

中后卫好大师不多,博阿滕不好买,看运气了,2800w以下就可以入手了。不过前几年转生也就特里和图雷不错,其他的成长一般,所以还是博阿藤配上个瓦拉内或者集门内斯或者马今鸟斯或者曼加拉都行,有了c罗,瓦拉内的角色也不重要了,所以谁便宜买谁

右后卫RB

卡瓦哈儿两年内必爆种,从皇马买也就1000w左右,撸来坐等阿尔维斯麦孔或者利息石太那转生吧。那个非洲19岁小黑人成长一般,用起来也一般,当然后期到90还是没有问题的,关键是谁有那耐心一直用他,前期没买到卡瓦哈尔的话就钱波斯过渡吧,成长手感都不错,还便宜

左后卫LB

左后卫前期转生的爱抚拉不错,帕斯奎儿也可以,阿拉巴2500w以下还是值得入手的,gay 1500w以下入手也不错,都没谈成的话durm digne前期过过渡也够用了,便宜的很

另外每年一月一日都有球员转大师,有不少便宜的能力值低的撸来养人不错,但是出手要快

实况足球怎么打联赛的

有个叫做大师联赛的模式,选择球队并且设置完各种联赛属性后开始游戏

不同的实况版本保存游戏的方式不一样,但都不能在游戏中途保存游戏.

只有打完比赛可以保存

实况足球大师联赛攻略?

PES2010大师联赛上手已经半个月了,渐渐已经熟练.现在来为大家具体的分享一下千月的ML攻略心得.尽量从开始就每个细节,重点,以及比较方便的窍门都为大家介绍到.

让我们一步一步来.

一.建档,选择一个自己喜欢的俱乐部来开档进行ML,是决定了开档之后诸多因素的一个关键.

在找队开档的选择上,为了方便省事儿,请大家尽量选择豪门俱乐部开档.原因有2点.

1.本作由于采用了与现实足坛各俱乐部收支状况接轨的球队运作方式,所以必然的,豪门的初始积累资金相对雄厚,而其他尽管球队尽管很可能有不错的人气,但财力较弱,使大家在开档后就买到一个价格不菲或者想买入较多球员的资金无法供应.

再者各球队的自身威望和对球员的吸引力是与现实相符合的.如果选个无钱无势的小球会,又想买来一个大牌球星撑门面,极有可能被电脑给个闭门羹吃.

2.本作的状态和体力等很多必备功能是由教练,体能师,球探等几位俱乐部工作人员负责.这几位工作人员的等级高低决定了他们的办事效率.

那么我们说,挖掘妖人,我眼够毒,不用球探,自己动手就能丰衣足食.比赛,我水平够高,不用教练我就能连战连捷.但是我们无法保证球员的体力消耗量和状态.这里我们就需要一个好的体能师.当然好的东西是一分钱一分货的,这不是在潘家园,花买米钱就可能淘到真古董.要好的就得付出成正比的报酬,出钱越多等级越高. 字串4

豪门的体能师,教练,球探等工作人员初始就基本是满级:LV.5,而且豪门出得起钱来养这个工作组.而小球会就不一定,初始可能只有2级,3级.如果想省钱买一个高价位的球员,还要去把他们的等级下降才能空出资金.但是后头的比赛,由于体能师等级太低,球员动不动就伤,动不动就状态全无,动不动就疲劳爆棚,上场跑不动,躺病床比上球场时间还多,状态从未见过正常.对于球队比赛,球员对俱乐部的感情,以及玩家的操作手感和心情都有很大的负面影响,可能半个赛季后,续约的球员寥寥可数,玩家也没啥心情玩下去了,就开始大骂PES2010是垃圾.

所以在这里强调一点,无论选择豪门还是弱旅,体能师是一定要保证的,整个工作组的钱都最好不要省,宁肯买球员时没钱,也不要对自家后院抠门儿.

3.由于体能疲劳等因素造成的轮换,请尽量保证主场作战的时候能出最强阵容并获胜,否则在主场输掉比赛会造成赞助费用的损失.另外球迷数量也会减少,这对球队每个赛季的收入和对其他球员的吸引力都有较大的打击.

二.谈判,引进什么作用,什么价格的球员,购买还是租借,引进多少球员,这些都是很讲究的.

1.本作的球探推荐是非常实在的东西,尽管推荐的明日之星有部分是大家本身就知道的,也有部分位置没有人推荐.但是也有很多妖人是我们未知的,并且潜力很大.大家可以多利用这个进行对妖人的挖掘. 字串2

2.影响球员状态的,除了体能师,还有一个就是球员对俱乐部的感情.把球员放入转会名单,租借名单或者长期不让该球员上场打比赛,都会对这个球员本人的情绪有负面影响.如果在队中强行与某球员解约,则会对全队球员的情绪造成负面影响.这些行为都会导致代表球员对俱乐部感情的那个心形图案的红色部分减少,当红色部分完全消失时心会裂开,这时球员的状态稳定度不管再高,状态都是永远最差,上场也发挥不出真实水平,而且也不会与球队续约,如果这个球员价值不菲的话,免费和其他球队签约将是一大损失.所以在做这些事情是要慎重考虑的.

尤其是经常不让某球员上场参加比赛时,爱心损失是最快的,经常不注意俩三个小时游戏下来,突然发现某球员的心已经掰成俩半儿了.如果这个球员不是球队的主力,玩家又经常不间歇的使用教练处理比赛,替补球员是不一定能得到上场机会的.很快感情破裂后就没有任何利用价值了.所以强调一点,不要过多的使用教练处理比赛.

另外买人不宜过多,每个位置保证两个名额是自己球队的人就足够.还有10个人可以靠租借的方式,一来不怕心碎了亏本,二来也能补足阵容深度,三来每个赛季更换不同的球员来租借,也能发现更多好苗子,为以后换挡练人找好组队人选.

3.租借球员和购买球员不要老买球星和数据好的,一旦这样做,球队每年的薪水支出将是天文数字,那种工资好几亿的全队薪水,是每个赛季全胜加冠军加赞助费用都不一定够用的.本作球队运营方面力图真实,就是等于要那种一心想组建全明星球队的玩家去死. 字串6

当然如果已经使用了修改器,那就无话可说.这种已经破坏了游戏规矩,靠作弊玩游戏的做法,死不死都不算数.跳出三界外,不在五行的得道仙人是从来不过问人间之事的,请各位真球迷自觉当好普通人,切莫饮仙药上九霄,当大神破坏人间生态平衡.

4.引进球员时,应尽可能的选择擅长多个位置的万金油球员.本作的替补阵容与真实靠拢,除了个别小规模杯赛,其他各大联赛和冠军杯都只能带7个替补球员.由于主力有11人,任何一个都可能意外下场,7个人要补11个人的空,这就需要能者多劳.以442阵型为例,这7个替补名额,千月通常推荐为一个专职替补门将,左右边路都能打的边后卫和边前卫各一个,中后卫和后腰都能打的一名,中前卫和前腰都能打的一名,中锋和影锋都能打的一名,剩下一个可以随意安排,比如一个擅长位置最多的,比如状态最好的,比如需要上场打比赛挽救一下球员情绪的等等.

当然可以通过特训来增加球员的擅长位置,但这一个要花钱,再者就是特训期间经验值是不长的,有时甚至反降,会导致球员的衰退期和持续期提前,成长期或持续期缩短.这点守则已经最新修改过,要在本站投稿推荐球员的朋友不能使用特训功能,以免成长历程与需要参考推荐的大家不同.

5.在购买一个球员之前,最好先把你想买的球员加入球探清单.这样会获得该球员的各方面资料,包括引进难度,成长类型,数据特技,合同期限等等各方面.想培养一个潜力大的,就买个成长期长的;想救急,就买个数据不错的;荷包不充裕,就买个便宜的或者使用租借手段来进行交易. 字串1

这些就不用详解了,各玩家按照自己的爱好和需求来考虑,买还是不买,相同类型风格的球员,买哪个更值.

6.本作的转生球员,以及初始就没有所属球队的球员都在每个赛季的7月初会出现在各俱乐部的青训营.转生球员退役前是在哪个球队,就会在哪个球队的青训营转生出现.比如普约尔无论是被卖到哪个队退役,都会在巴萨的青训营转生.只要球员在游戏中初始是在哪个球队,那么退役后就会在哪个球队转生.想改变的方式只有在编辑模式改变球员的初始球队.

另外就是本作备受关注也是备受争议的青训妖人,每个赛季的7月初和转生球员一起出现.部分青训妖人15岁一出来就有无与伦比的超级数据,评分却很低. 是因为这些青训妖人本来的评分只有五六十,但是他们的数据是随机的,如果他们刷到一个好的数据,那么买进后,该球员的评分就会自动增加几十点,变成与数据成正比.所以这些青训妖人买进后在短短几周里的曲线就会暴涨几十点.

有喜欢青训妖人的朋友没有刷到好的数据的话,不用担心.每赛季6月最后一个周存档,进入7月后就去看有没有随机到好数据,如果没有好数据的青训妖人,就读档再刷,需要一定人品,但是有时间多刷刷,获得一个超级数据的青训妖人是肯定的.

7.多次试验证明除了曲线上升期比较固定以外,持续期和衰退期的曲线都是会变化的,如果玩家看到某球员的数据开始下降就立马把该球员换到替补,并且放入转会名单里,这样就会导致持续期直接变成衰退期.希望大家要重视这一点. 字串9

三.比赛,轮换,训练,战术安排,球员特点.喜好与合理的结合,才能发挥出球队的最大战斗力以及PES2010在比赛方面的最大乐趣.

1.轮换前面已经说过,这里再提醒一点,在队的球员较强的话,肯定会经常被国家队征召,此后造成的一系列体力疲劳等状况要利用好轮换,以便恢复球员的体力和战斗力.尤其是队中较强的球员较多,国家队一抽就是大半个队去,弄不好伤一个就是大半年,请各位一定要知道轮换的重要性,不要喜欢谁,或者谁强,就往死里用.以前历代就有部分玩家爱这么搞,以便练出全红数据,能练出很多个99,本作K社对成长控制严格,除了极少部分球员,不会再长出那种全红的不真实数据,那种数据狂的伪球迷已被宣判死刑.

本作对于球员的照顾接近现实,如果兼顾到球员情绪,如果保持球队战力与持续战斗力,这些都需要利用到轮换,表过不提.

2.关于训练方面,各人按照自己的爱好和需求安排即可.可以取长补短,也就是取消已经较强方面的数据点数,补强还需要积累的弱项.也可以突出特长,也就是继续加强球员擅长的方面.还可以根据球员的位置,以及战术的要求来安排,比如爱打边路内切就可以加强射门,如果是边路传中为战术就要加强传球. 字串6

玩实况的都基本上是一个球迷,如何取舍,肯定会有适合自己的分析.这里千月就不多说了.

3.战术安排和球员特点就是一定不能忽略的细节了,安排得好,一个小球会包揽年度最佳阵容和足球先生前3名是理所应当的事情.具体的需要大家根据自己的擅长打法来安排,球员的跑位,攻击重点在于边路还是中路,什么特点的球员放在什么位置,什么阵型都是相当有讲究的.

PES2010个人作用削弱是公认的事实,战术就显得尤为重要,在赛前安排和比赛部署的地方,有战术设置和球员特点设置,哪个位置该攻该守该平衡,各位自己衡量,千月自己的设置不能作为标准.

4.本部分千月唯一能提醒大家自己有时注意不到的东西就是在比赛的细节上.

比如本作比赛中,球员传球,解围,射门这些出脚很慢,也就是大家说的有延迟,那么我们要怎么克服?尤其是在门将解围上,为什么多位同学出现回传门将来不及解围被打反击或者乌龙的糗事?这里要提醒大家一点,门将解围不能用○键,要用■键解围,因为■键解围没有蓄力,不用力量槽来决定出脚时间和解围远近, 不会解围失误,出脚也不会慢吞吞.如果键盘流玩家不懂这是说的什么,那我们来温习一遍.■键处于我方在对方半场的控球状态时,起射门作用.处于在我方半场控球或者非控球状态时,起解围作用.注意■键才是解围,不是○键. 字串7

而○键处于我方控球状态时,是长传作用,很多人以为就是开大脚解围,虽然同样起到了解围的作用,但明显这是长传失去准确度后的体现.处于非我方控球时,○键是铲球,所以很多时候球飞过来时用球员还没拿到球就按○键进行长传,就会出现该球员离对方球员和足球老远就滑铲,球被对方拿到,单刀破门的糗事. 要解围就按■键,绝对不会出现这种丢嘴的事儿,要长传就拿到球再按○键.

△键在我方拿球时,是直塞作用,本作传球容易被截,请大家看准时机再塞,切勿觉得像以往历代一样盲目出脚都能获得很好效果.在非我方拿球时,△键是控制门将跑位出击的键,熟练运用可以有效防止电脑的反击和单刀,打人脑的话就没那么大的作用.

×键在我方拿球时是短传,合理运用并且掌握一脚出球的技巧,能打出精彩的短传配合,威胁很大,非常华丽.在非我方拿球时是拿球键,何为拿球键?也就是出脚拦截,球在空中时按这个键顶球.

而08就开始兴起的R3手动传球,也就是右摇杆,如果掌握熟练,打人脑也能像打电脑一样简单.可惜千月不会这个,不能和大家分享.

其他方面比如射门,出脚慢和转身慢以及动作的改变导致本作的扣球过人比较鸡肋,一定要慎用.点球是通过按■键的时间来决定扑救的起跳高度和射门力度,必须大小适宜才行.

另外比赛方面的细节还很多,千月也是想到哪儿说到哪儿,这时没啥太多能提醒的,就以后想到再说.

实况足球所有操作技巧 手柄按键

;     一、手柄按键功能实况足球36联赛怎么打

      1、X键:射门、AI队友试压

      2、Y键:直传球、守门员

      3、A键:地面传球、施压

      4、B键:空中传球、飞身铲球

      5、LB键:光标变更

      6、LT键:手动控制

      7、RB键:冲刺

      8、RT键:特殊控制

      9、摇杆:控制球员移动

      二、操作技巧:

      1、R1急停:

      (1)球停住后按住R1+加身体90度方向把球拨出很远但是身体不动

      (2)前+R1高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)

      (3)R1+后180度转身

      (4)R1+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)

      (5)R1+L1静止中按可以把球趟出一步方便作长传

      1、本方点球

      (1)方向+□指定方向射门

      (2)L3+□与方向+□相同

      (3)接应到地面传球实况足球36联赛怎么打的一瞬间

      (4)顺着球方向让球转身

      (5)顺着球方向+R1漏球转身

      (6)顺着球方向+R2转身停球

      https://imgcdn.idongde.com/qa/2020/06/23/15/1592896291861552

      扩展资料:

      开始形成一种足球游戏的整体框架

      1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J.League实况WinningEleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。

      当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。

      但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下实况足球36联赛怎么打了基础,其一就是3D建模,本作首次引入实况足球36联赛怎么打了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。

      其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在实况足球36联赛怎么打了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。

实况足球2016大师联赛怎么打电脑AI ML联赛打电脑攻略

实况足球2016大师ML联赛打电脑攻略

这代电脑的大巴摆的好,弱队电脑铁心防守,很难轻易取得进球。但是一旦电脑进攻,打防守反击进球特别容易。

所以需要两套建队思路,1套是针对对方密集防守的,1套是防守反击快速进攻的。

破密集防守只有1种思路,就是拉开空间,所以有3种办法:

高中锋策应(拉开前方空间)

快速传球转移(拉开两侧空间)

远射拉开空间(拉开后方空间)

实况足球36联赛怎么打的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于实况足球手游联赛36级、实况足球36联赛怎么打的信息别忘了在本站进行查找喔。

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